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LOL手游装置大全 硬汉定约手游装置中文剖析图先

2021-03-19 02:18 浏览:

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

  主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。

  主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。

  主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

  主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。

  主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).

  主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。

  主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点线个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。

  主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。

  游戏内的装备主要是分成四个类别,物理系、法术系、防御系和鞋子系,玩家可以根据英雄属性和对战情况,来选择合适的出装思路。游戏内也有推荐出装和预设装备的功能,玩家每次回到泉水时,系统会提醒你目前的金币可以出哪些装备。

  而WildRift还有一个独特的机制,那就是一级鞋和二级鞋是可以提供一个60秒冷却时间的主动技能,基本上是小幅削弱的疾跑效果,这个设计方便玩家回线和支援,能够在小地图中更加频繁地产生会战。由于这个游戏还在测试阶段,装备系统可能也会有一些改动,我们会持续提供更新,希望能够为广大玩家带来更新的最新消息。

  *游戏介绍《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

  《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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